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游戏这件小事,也能看出个人修养

发布时间:2016-01-15编辑:余斗阅读:(0)字号:
    我们这一代虽然没有00后那么一帆风顺,赶上好政策,但是比起70后,我们在物质上享受的乐趣实在要多出不少,算得上是幸福的一代。可能因为我从小周边环境的原因,游戏对我的吸引力不大,我就是那种从小就不爱打游戏的人。 我素来不一个人打游戏,虽然各个时期的主流游戏都玩,但都是被身边的朋友拉着玩而已,没有朋友一起,我很少单独玩游戏。 很多时候,我觉得从打游戏这个小事可以看出一个人的心性和修养。 有的人在游戏开局的一瞬间,身边和他一起游戏的人,无论男女朋友,还是好哥们好闺蜜,统统抛在脑后,此刻他们眼里只有队友这个概念。在这些人的游戏观里,自己的体验远远远远比队友(不论这队友是谁)的体验更重要。 然而,美好之处在于,这个世界并不是只有这一种人。 小学的时候,是小霸王的时代。 游戏这件小事,也能看出个人修养 对,就是那种一个键盘可以插卡插手柄的游戏机,更多的时候我们喜欢叫它学习机。90年代的孩子们一定不会忘记这个神器,那个时候拥有一台小霸王是世界上最幸福的事情。我在小学4年纪那年软磨硬泡,终于让老爸给我买了一台,我把零花钱都用来购置游戏卡了,我第一次玩的游戏是哥哥带我打的《魂斗罗》。 游戏这件小事,也能看出个人修养 全程哥哥戴着我玩,他教我如何跳起,如何趴下,如何换枪,我喜欢长头发的史泰龙,哥哥就玩施瓦辛格,作为菜鸟,我的游戏天赋着实感人,经常被子弹击中,命条用得飞快,整个游戏过程,哥哥都让我在他后面,他在前面拼杀,帮我扫清一切障碍,每次掉好的武器,他都会主动让给我。 我当时知道,他其实完全可以不带我,一个人玩,根本没有义务保护我,但是他仍然选择带我玩。我想,他不过是觉得,我比游戏更重要。后来,我的史泰龙还是死了,哥哥简单的安慰下我就继续向前。 过了很多年,我高中的时候,我哥们一起在网吧打澄海3C。 游戏这件小事,也能看出个人修养 换了游戏伙伴,但是保护还是一样的,我喜欢玩牛头酋长,每次都是莽撞的第一个重进敌方英雄中间,他们总是用尽办法来拯救我,不惜各种药水和大招。 这群哥们教会我澄海3C和魔兽对战。我们一起打团队,互相掩护,一人有难总能得到八方支援。 高二的暑假,跑跑卡丁车刚出来不久。 游戏这件小事,也能看出个人修养 有一次我和一个游戏中的好友一起玩2V2团队竞技,我每局都是第一名,好友却总是第四,而对面两个人是二三名。 玩过跑跑的人肯定知道,2V2团队竞技一四名能赢二三名,这里的前提是,所有人都要跑完地图。 可是好友每局都是差一点完不成,而我又拉不开第三名10秒以上。结果就是,我们局局输。 但是我当时的想法并不是,因为好友的菜,我跑第一也赢不了好生气。我想的是,好友他局局跑不完,心里肯定很不爽。 于是我每次跑到最后一圈的时候放慢速度等好友,这样放水他才可以完成。然而这样有时可以赢,有时被第二名超过,还是输了比赛,但好友可以完整地跑完地图了。 我当时并没有觉得有什么不对,大家不是在一起玩吗?开心最重要。 大学的时候,LOL刚开始公测。 游戏这件小事,也能看出个人修养 我从最早期的版本开始玩,那个时候新英雄刚出到薇恩,我也慢慢教会了身边的同学们 。最开始的时候,事情并没有什么不对,我玩的时间早,水平高,掩护队友,Carry全场,有的时候会毫不犹豫的用发育起来的英雄和对面一换一,来换取队友的安全。 一年左右的时间,大家的水平慢慢的都高了起来。而我不像其他人那样天天都打,水平优势慢慢没有了。同时我也发现,身边的同学们开始学会互相埋怨,互相吐槽,互相赌气,甚至互相谩骂。熟人之间至少会留点面子,至少不会侮辱家人,随机匹配到的玩家们,素质差得没边了。 其实,大部分的场景是朋友当你的面都能为一局游戏真的发火喷你的时候,那当他是路人的时候,肯定是什么话都说的出口。 我觉得,互联网的弊端就是见不到面,一切都体现在文字上,这个时候也是最不需要为自己的言行负责的时候,往往这也是最能体现一个人修养的时候。如果你打得好,能赢,会强不少。如果稍微死一两次,局面劣势,其他人会立刻发飙。 明白这些之后,在游戏中我也开始慢慢转型,不做核心,默默为队友付出,我现在更喜欢玩的是辅助,出装更多是从团队考虑,能最大化队友利益的事情,我当仁不让的把资源选择奉献出去。 多年之后,LOL已经成为现在最火的游戏,身边的哥们也一直在玩,我们会趁着假日开黑组几局,大家都是其乐融融,很少有谩骂,但是一旦不开黑,匹配到路人,几乎每局都可以碰到喷子。 游戏这件小事,也能看出个人修养 多少年了,时代在变,游戏也一 直在变,但一些人从来都没有变。有不同的表现的人,大家只是处在不同的世界里而已。虽然游戏中的素质低的人的数量多。但很多人还没到令人发指的地步,他们只认为游戏比人重要,自己的体验比别人的体验重要。而那些觉得自己赢、自己爽比一切都重要的人,也无可厚非,咱们只不过处在不同的世界里而已。 有游戏,就有胜负;有人群,就有高低。就看你是什么心态了。 而在我的眼中,LOL这样的moba游戏,之所以会真正压过普通的RPG游戏,达到今天如此流行的程度,也就是因为它是一款团队游戏,可以让朋友们一起玩,大家一起参与其中。而这些一起玩的朋友,比游戏本身更重要得多。真正重要的,是一起玩的人是谁,而不是在玩什么。 而我的那些游戏中的好朋友们,一年到头偶尔能见面一起玩的时候,哪怕是暴力摩托都能玩上一天。可惜的是,他们都散落在祖国各地,很多人一年才能见上一次。于是,我很久没玩过这样一个游戏了。
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